Murelio

必要な機能を読み込んでいます。

ゲームパッドテスター

Gamepad APIで最初の接続padのID・mapping・buttons・axesを実時間表示し対応時hapticsも試します。

使い方

  1. gamepad接続後buttonを押してbrowserでactive化しbutton/stickを動かします。

主な機能と処理範囲

requestAnimationFrameごとnavigator.getGamepads()をpollしpressed/touched/valueとaxisを表示します。

処理の仕組み

button value>0.1またはaxis絶対値>0.1をactivityとしplayEffect対応なら300ms dual-rumbleを使えます。

例

analog stickでAxis値が約-1〜1に変化します。

こんな場面で便利

  • 基本pad入力/haptics露出確認に

利用前の確認

  • browser/OS/deviceでmapping差があり最初のpadのみ、vendor機能全ては解析しません。

よくある質問

振動は常に可能?

いいえ。vibrationActuator.playEffect対応時のみです。

関連ツール